我和我舍友曾度过的游戏时光(一)赛车游戏
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我和我舍友曾度过的游戏时光(一)赛车游戏

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就在今晚,狂野飙车9(Asphalt 9 : Legends)发布了。

Asphalt9AppStore

在PriceTag群看到这条消息的时候,我整个人都兴奋起来了。其实对游戏本身的期待,并非主要原因。对于刚刚过去不久的大学生活的怀念,才是主要原因。

还记得刚上大学那会儿,老爸给我买了一台联想的游戏本:Y50-70。

这台电脑搭载的是当年最新潮的Windows 8.1系统。视觉上看来,Win8比Win7扁平的多,而且还有Metro UI的磁贴桌面,但这些外观上的革新,其实并不是Win8最大的革新。

我认为,Win8真正的革新,在于Windows终于学习了当年的Mac OS X,推出了属于自己的应用商店。

这些都不重要。重要的是,我在这个商店里面,下载到了一款非常精彩的赛车游戏——狂野飙车8。

Asphalt 8

当时还是大一,我们宿舍七个人,互相还不算熟悉。要形成宿舍内部的团结和友谊,一起打游戏自然是上上之选。男生有几个不喜欢玩儿游戏的呢?

于是我就把这款游戏安利给了我的舍友们。

舍友们的电脑有几台还是Windows7的,并不支持Windows自带的应用商店,也就没办法下载,所以我就十分大方地把电脑贡献出来,让大家可以在我的电脑上玩儿。也因为这个原因,我们没法同场竞技,就只能每个人分别跑,然后比较大家的完成时间。

我现在还记得在茂密的雨林中穿梭的法属圭亚那地图,在繁华的城市楼群中飞舞的东京地图,还有在漫长的公路上追逐的内华达地图……我是第一次在电脑上接触画面如此绚丽、细腻的赛车游戏。车体上的反光和空气中的烟雾效果,都让年轻还小的我感到深深的着迷。

可惜更多的车辆解锁,除了完成赛季成就之外,只能靠大量氪金。而当时的我经济拮据,直到大家都已经从这个游戏AFK,我都没能在这个游戏上花一分钱。

Track Mania

一段特别开心的记忆。

我还记得这是一个怎样的游戏:

我和室友们那时候天天沉迷这款赛车游戏,而且我还用它的自定义赛道工具,制作了类似四驱车的盘旋赛道,到现在都记忆犹新。

事实上,在写到这里的时候,我还没有想起这款游戏的名字。我在Steam的Library中已经找不到它——或许是被下架?

经过了半个多小时,我在互联网上像一只苍蝇一样到处逛,终于找到了这款游戏——Track Mania。

跑跑卡丁车

跑跑卡丁车太有名了。

我小学的时候就玩过韩文的单机版。因为那时候我不知道是什么原因不想玩儿网络版。

到了初中,又到朋友家的照相馆,去玩儿网络版。

到了高中,我还玩儿过PC端移植到iOS上的Kartrider Rush,手感和电脑上一样一样的。(可惜后来世纪天成把这个版本下架了,重新制作了一个竖屏游玩的狗屎版本。)

到了大学,我没能找回自己曾经的世纪天成账号,不得不重新注册了一个——plus1s。这个ID看起来就比较长寿,安全系数倍增。

不知道为什么,我室友没玩几天就纷纷有游戏中的大神邀请他们当徒弟,而我却一直没有收到这样的邀请,就很气。看不起我啊这是(撇嘴)。

总而言之,我就把它删了。

QQ飞车

QQ飞车这不是个赛车游戏,这是个换装游戏(认真)。

我玩这个游戏,画的大部分钱都是给美少女买衣服。

PC版的人物模型,从侧面看,鼻子特别尖,我一直很不喜欢。但是PC版一代模型的配套服装里面,不仅有水手服,还有小西装、巫女服,真是让我欲罢不能。

电脑版的图片,因为微博账号@铃木结爱 被爆破的缘故,已经找不到了。心痛不已。

移动版的人物模型,相比PC端就要精致很多了。我也买了很符合我审美观的衣服,给她换上。

我,YM,CF,ZN,经常一起四排,也经常一起组队和别人赛跑。我买了一辆永久的刺刀,而YM用的是一辆基佬紫的忘记什么名字的赛车。我们两个一较高低的话,经常不分先后(笑)。

大四下学期开始,写论文,论文答辩,毕业体检……直到我们几个大学毕业,都还在玩QQ飞车手游,因为手游版的飞车玩儿起来很方便,手感也不错。

我真不是来打广告的。


那么本期“我和我舍友曾度过的游戏时光”到这里就结束了,等下一次我们玩儿过的游戏出续作,我大概也就会写下一期了。

感谢大家的阅读。

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