我承认我的罪。
我打从一开始,就没看懂过这个故事。
我只是馋英梨梨的身子,我下贱。
Eriri
老实说,我曾经一度以为安艺会因为英梨梨被红坂老贼挖走,而奋发图强,成为一代知名制作人,与红坂龙争虎斗,分庭抗礼,最终赢回英梨梨,穿着骑士服装,踏着七彩祥云,把英梨梨娶回家。
如果说英梨梨一个符号化的角色,是丸户笔下,不,Galgame中随处可见的女角色的话,她应当没有思想,只会在作者笔下做一个简单的“不敌天降的青梅竹马”才对。
可我错了,她是有思想的,她有着自己的回忆,有自己的理想,有自己想要信守的承诺……她只是单纯的没脑子。
如果渐渐长大的英梨梨,反应过来自己想要做的,其实并不单纯是“伦也家游戏公司的第一画家”,而是“伦也家游戏公司的第一原画家(老板娘兼)”的话,可能一切都会变得简单许多。
对喜欢的人别扭,甚至对自己的内心一样别扭,是所有别扭娇的阿克琉斯之踵。
幸运的是,可能直到头发白了,英梨梨也没意识到,自己到底错在哪儿了。
她内心的城堡中,那个曾经被关在笼子里的公主,和救她出来的骑士,还幸福快乐的生活着。
傻人,有傻福。
Utaha
有意思的是,作为和英梨梨惺惺相惜的对手,霞之丘诗羽在面对这个四条线纠缠而成的毛球时,倒不像一只猫一样亢奋。她抽丝、剥茧,从中找到自己和伦也过去的纠缠,也找到了未来既定的分别。
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……是霞之丘诗羽身上背负的设定。
萌元素堆叠的背后,这一次,我却仿佛体现了丸户对萌文化自身的反思:是否二次元人物,就必须要做出符合标签的举动,是否一个后宫动画,就一定要让女角色胸大无脑地投怀送抱呢?
我想,丸户的答案会是:我拒绝。
因为这次——霞之丘展现了一个不一样的自己,一个摘掉脸谱的二次元女人。
萌元素只不过是表象,抛开漂亮的脸蛋和身材不谈,霞之丘这个人真正代表的,是这一代无法与身边同龄人友好沟通,因此陷入感情困境的青少年。这种人实在是太多见了,很容易把他人平凡的一点善意当作爱情。在班里交不到朋友的透明人,被女同学早上礼仪性的打个招呼,就会心跳加速;对现实生活的自己失望,转而从网络上寻求共鸣,并且很容易迷失其中。
霞之丘这一次表现给我们的,是从迷失其中的一个孩子,成长为全身而退的一个大人。或许她失败了,她对爱情的努力没有得到回报,但是她却获得了成长,懂得了权衡和取舍。
怕什么?没了爱情,不是还有面包么。
Megumi
不能笑.jpg
对不起,谈起惠,我脑海中就浮现出那一张经典的表情包。
没什么好说的,她,就是命运的女儿,是所有幻想的原点,也是整个故事的结局。
路人女主这个故事是个反套路的故事,但是它的反套路还是没有脱离媚宅这一基本路线。女主角很听话、懂事、善解人意、心灵手巧、料理万能,并且最重要的是——“只有男主角可以发现她的美”。
她是我心中最遗憾的一个女主角。
她被赋予了最光辉的人格,对男主角的爱让她忍受种种,委曲求全。
但她也被设定了最残缺的人格,她的人生只剩柴米油盐,永远看不见远方星辰。
她的身体住在昂贵的公寓里,灵魂却日渐佝偻。
这个表面上看起来赢了一切的人,低着头。
一个没有梦想的人,一个依附于别人的梦想的人,不过是:
可以操的,提线木偶而已。
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最后编辑时间为: Nov 12, 2020 at 03:25 pm